사전 기반 지식객체지향 프로그래밍(OOP): 클래스와 객체의 개념, 상속과 인터페이스에 대한 기본적인 이해.다형성: 상위 클래스나 인터페이스를 통해 다양한 하위 클래스를 처리하는 능력.호환성 문제: 서로 다른 인터페이스를 가진 클래스 간의 호환성 문제 해결을 위해 어댑터 패턴을 사용하는 상황을 이해해야 한다.어댑터 패턴 이란(Adapter Pattern)?어댑터 패턴은 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들을 함께 동작할 수 있도록 변환해주는 디자인 패턴입니다. 즉, 기존 클래스의 인터페이스가 요구사항과 맞지 않을 때, 새로운 인터페이스를 기존 클래스에 맞추어 주는 역할을 합니다. 이를 통해 호환성 문제를 해결하고, 기존 코드를 수정하지 않고도 새로운 코드와 결합할 수 있습니다. 시나리오 코드 1pac..
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사전 기반 지식객체 지향 프로그래밍: 클래스와 객체 생성에 대한 기본 개념.추상화: 구현과 인터페이스를 분리하는 개념.다형성: 상위 클래스나 인터페이스를 통해 다양한 하위 클래스를 처리하는 능력팩토리 패턴이란(Factory Pattern)?팩토리 패턴은 객체 생성 로직을 감추고, 클라이언트(사용자)가 어떤 객체를 생성할지 결정만 하면 내부적으로 그 객체를 생성하는 패턴입니다. 예를 들어 자판기는 다양한 음료를 제공하는데, 사용자가 음료를 선택하면 자판기가 내부에서 해당 음료를 준비해줍니다. 사용자는 음료가 준비되는 과정을 신경 쓸 필요 없이, 자판기에 요청만 하면 음료가 나오는 형태 입니다.이것이 팩토리 패턴의 핵심입니다. 팩토리 패턴을 사용하면 객체 생성 과정이 클라이언트 코드로부터 분리되어, 클라이언..
빌더 패턴이란?빌더 패턴은 복잡한 객체를 단계적으로 생성할 수 있도록 도와주는 디자인 패턴입니다. 특히 많은 옵션이나 매개변수를 가진 객체를 만들 때 유용합니다. 일반적인 생성자는 매개변수가 많아지면 복잡해지기 때문에, 빌더 패턴은 각 단계에서 선택적인 매개변수를 추가할 수 있게 해줍니다.햄버거 예제와 빌더 패턴햄버거를 주문할 때, 특정 업체에서는 다양한 재료 중에서 자신만의 햄버거를 만들 수 있습니다. 먼저 빵과 패티 같은 필수 재료를 선택하고, 그다음으로 치즈, 양상추, 토마토 같은 선택적인 재료를 추가합니다. 이 과정은 빌더 패턴과 매우 유사합니다.필수 요소와 선택 요소필수 요소: 햄버거를 만들기 위해선 반드시 있어야 하는 재료가 있습니다. 예를 들어, 빵과 패티는 꼭 필요한 요소입니다. 빌더 패턴..
사전기반 지식클래스와 객체: 자바에서 클래스는 객체를 생성하기 위한 틀입니다. 일반적으로 하나의 클래스에서 여러 객체를 생성할 수 있지만, 싱글톤 패턴은 단 하나의 객체만을 보장합니다.생성자(Constructor): 객체가 생성될 때 호출되는 메서드로, 싱글톤 패턴에서는 생성자를 외부에서 호출하지 못하도록 제한합니다.정적 변수와 메서드: 싱글톤 패턴에서 주로 사용되는 정적(static) 멤버에 대한 이해가 필요합니다.싱글톤 패턴 개념싱글톤 패턴은 특정 클래스의 인스턴스를 하나만 생성하고, 이를 전역적으로 접근할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다. 주요 목적은 시스템 전체에서 공통된 리소스를 공유하거나, 객체 생성을 제한하여 메모리 낭비를 줄이기 위함입니다. package singleton;// 1. 정적..